AI 코딩 스킬, 많을수록 좋을까 — 자산이 부채로 바뀌는 손익분기
AI 코딩 스킬은 자산이다. 처음 몇 개는 그렇다. 그런데 수가 늘면 세금이 붙는다. 어느 스킬이 뜰지 예측이 안 되고, 도구 출력이 컨텍스트를 먹고, 모델이 바뀌면 쌓은 걸 전부 다시 만진다. 스킬을 관리하는 앱이 시장에 나온 게 그 신호다. 만들지 말라는 게 아니다. 만든 만큼 쳐내야 자산으로 남는다. 스킬은 자산으로 시작한다, 그런데 요즘 개발자들이 자기 .claude 디렉터리를 통째로 공개한다. TypeScript 교육자 Matt Pocock도 스킬 묶음을 GitHub에 올렸다. 제목이 “Skills for Real Engineers”이고, 소개가 “내 .claude 디렉터리에서 바로”다. skills.sh 같은 스킬 레지스트리도 생겼다. 스킬이 자산인 건 맞다. 손으로 반복하던 작업을 트리거 한 줄로 줄인다. 결과도 매번 일정해진다. 그래서 다들 쌓는다. 그런데 같은 GitHub에 묘한 게 같이 뜬다. 스킬을 “관리하고 동기화하고 정리”하는 데스크톱 앱이다. skills-manager는 Cursor·Claude Code·Codex 등 15개 넘는 도구의 스킬을 한곳에서 관리한다고 소개한다. 자산을 관리하는 전용 앱이 필요해졌다는 건, 그 자산이 관리 대상이 됐다는 뜻이다. 관리 대상은 곧 부담이다. 여기서 질문이 갈린다. AI 코딩 스킬은 많을수록 좋은가. 다음 중 하나라도 있나 비슷한 일을 하는 스킬이 둘 이상이라, 어느 게 뜰지 헷갈린 적이 있다. 스킬 하나를 고쳤더니 엉뚱한 데서 다른 게 어긋난 적이 있다. 내가 무슨 스킬을 만들어뒀는지, 목록을 열어봐야 기억나는 적이 있다. 셋 중 하나라도 해당되면 이미 부채 구간에 발을 걸친 것이다. 세 신호를 하나씩 본다. 신호 1 — 어느 스킬이 뜰지 예측이 안 된다 스킬이 늘면 비슷한 트리거를 여럿이 주장한다. “리뷰”라는 말에 코드 리뷰 스킬도 반응하고, 글 리뷰 스킬도 반응한다. 그러면 매 요청마다 “어느 스킬을 부를지” 판별하는 비용이 붙는다. 자동 라우팅 점...